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現在ご利用頂いております「VFリリース」につきまして、ユーザビリティの向上、機能追加、品質向上を目的とし、2012年4月1日(日)に「ValuePress!」と配信サービスを統合させて頂く運びとなりました。

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(2012-03-19 00:00:00)
【重要】経営統合のお知らせ
クラシックコミュニケーション株式会社は、株式会社バリュープレスと平成24年3月1日付けでPR総合支援企業に向けた経営統合を行うことを決定致しました。

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(2012-02-28 12:00:00)
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VFリリース内の「業界検索」機能を強化しました。

(2012-01-17 16:00:00)
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(2012-01-17 10:00:00)

 
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2023年09月01日 12時 [エンタテインメント・音楽関連告知・募集]

株式会社 カプコン

「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」をオンラインで開催!

専門的なゲーム開発技術に特化した視聴型イベントを2023年10月26日-27日にて開催。


2023年9月1日
報道関係者各位
株式会社カプコン


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSMyMDc5NCMzMjM4OTgjMjA3OTRfbnVCVmtwTnJERi5qcGc.jpg ]
 昨年度に開催し、好評を博した「カプコン オープンカンファレンスRE:2022」の後継イベントとして、より技術的な内容に特化した「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」をオンライン上で開催いたします。

 前回のカンファレンスは、『RE ENGINEに触れる』をテーマにどなたでもご覧いただける内容でしたが、ベースとなった技術やノウハウの紹介・解説については、もう少し踏み込んだ内容が欲しいというご意見を多数いただきました。そのような「プロ」の方々の熱い期待にお応えするべく、今回は激辛味の『プロフェッショナル』向けの内容を取り揃えました。
 業界関係者・技術者の方々にご満足いただける珠玉のセッション群や内容をご用意しております。ご興味を持たれた「プロ」の方は是非ご視聴ください。

 また、動画公開中に登壇者に直接質問ができる場(チャット)をご用意いたしました。こちらは事前エントリー制となっておりますので、ご希望の方は公式HPからご確認ください。

 イベントの詳細情報、及び質問チャットへの参加申し込みは以下のURLをご覧ください。
「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」公式HP
https://www.capcom-games.com/coc/2023

【オンラインイベント開催概要】
◆イベント名:「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」
◆参加費:無料
◆実施日:10月26日(木) 及び 27日(金) 各日10:00 開始
◆公開場所:YouTube「CAPCOM R&D」 カプコンのR&D情報発信チャンネル 
 https://www.youtube.com/channel/UCqNJ5JdhNakfPQBYwroizPQ
◆質問チャット:
・参加方法:事前エントリー
・エントリー期間:9月1日(金)〜10月1日(日)
・参加申し込みURL:https://www.capcom-games.com/coc/2023

【コンテンツ内容】
◆1日目
10:00〜10:30 RE ENGINE のこれまでとこれから
10:30〜11:00 レンダリングはまだ進化しているか?
11:00〜12:00 ナビゲーションAIシステム概要とタイトル活用事例
13:00〜14:00 PCゲームにおけるチート・海賊版対策
内製化のススメ
14:00〜14:30 Advances in Ray Tracing
14:30〜15:00 仮想メモリアロケータ導入への道のり
15:00〜16:00 レンダリング新機能ダイジェスト
(HDR Grading,Shell Fur,Signed Distance Field)
16:00〜16:30 高品質なエフェクトのためのエディター機能とワークフロー紹介
16:30〜16:45 カーブエディターを使った道の制作フロー
17:00〜18:00 アーティストの膨大なアセットを一括管理
Scene Data Manager (SDM)とは
18:00〜18:30 ゲームプログラムのC#8.0/.NET対応とその未来

◆2日目
10:00〜11:00 RE ENGINE Philosophy
11:00〜12:00 BIOHAZARD RE:4の髪の毛解説
13:00〜13:30 Strands Physics / Tools
13:30〜13:45 エフェクトを安定動作させる『自動チェック』への取り組み
14:00〜14:30 RayTracingLensFlare
14:30〜15:00 RE ENGINEを使ったモーションキャプチャーリアルタイムプレビュー
15:00〜15:30 エンジン上でのライブペイントツールの作成とその取り組み
15:30〜15:45 揺れもの共通キャラクターコリジョンシステム
16:00〜17:00 RE ENGINE ツールのUX改善その後
17:00〜18:00 シェーダートランスレータの実装と運用

※コンテンツ内容の詳細は「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」公式HPをご覧ください。
※コンテンツ内容・時間等は予告なく変更になる場合がございます。


【注意事項】
・「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」セッション動画は、登録不要でご視聴いただけますが、動画公開中の「質問チャット」をご希望の方は上記参加申し込みURLよりご応募ください。
・「質問チャット」の応募数が大幅に超過した場合は抽選とさせていただき、当選者ご本人様への当選通知メールをもって代えさせていただきます。(開催日の二週間前を目途にご連絡予定)
・本イベントは18歳未満もしくは高校生以下の方のご参加はお断りしております。

イベントの詳細情報、及び質問チャットへの参加申し込みは以下のURLをご覧ください。
「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」公式HP
https://www.capcom-games.com/coc/2023

【問い合わせ先】
CAPCOMオープンカンファレンス事務局 <open-conference@capcom.com>


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