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2026年04月27日 11時 [教育/研究・調査報告]

株式会社キッズスター

【子どもの社会体験に関する保護者の意識調査】デジタルは「手軽さ」、リアルは「五感」GWを前に、体験内容の選択やバランスに悩む保護者の実態

株式会社キッズスター(本社:東京都渋谷区、代表取締役:平田全広、以下当社)は、子どもの社会体験に関する保護者の意識を把握するため、全国の2〜9歳の子どもを持つ保護者329名を対象に、アンケート調査を実施しました。当社は、子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』およびリアルイベント「ごっこランドEXPO」を通じて、デジタルとリアルの両面から子どもたちの社会体験機会の創出に取り組んでいます。本調査は、こうした取り組みの中で、保護者が子どもの社会体験に対してどのような期待や課題意識を持っているのかを明らかにすることを目的として実施したものです。


■調査サマリー

・7割以上(71.2%)の保護者が、子どもの社会体験に不安を感じていると回答した。
・不安の内容として最も多いのは、「何を体験させればよいかわからない」(60.3%)となった。
・子どもの社会体験の理想のあり方は、「リアル体験を重視」(36.1%)、「デジタル体験を重視」(25.9%)、「両立」(23.4%)と回答が分かれる結果となった。
・デジタル体験に期待することの上位3項目は、「手軽に体験できる」(37.4%)、「リアルでは難しい体験ができる」(34.0%)、「興味や関心のきっかけになる」(26.1%)となった。
・リアル体験に期待することの上位3項目は、「五感で感じられる」(45.0%)、「記憶に残りやすい」(42.2%)、「人との関わりが生まれる」(35.6%)となった。


■社会体験に対する不安と課題

近年、「体験格差」という言葉が広がる中、子どもの社会体験をめぐる課題が注目されています。
こうした背景のもと、子どもの社会体験(仕事・社会の仕組み・他者との関わりなど)について不安を感じるかを聞いたところ、「とても感じる」「やや感じる」と回答した保護者は全体の71.2%にのぼりました。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfd1NnUERRZ3JVcS5wbmc.png ]
また、不安の内容としては「どのような体験をさせればよいかわからない」(60.3%)が最も多く、次いで「社会体験の機会が十分にないと感じる」(29.1%)、「体験内容が偏っていると感じる」(27.8%)と続きました。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfRWNZWUdtcmZGdy5wbmc.png ]
体験機会の量に加え、体験内容の選択やバランスに悩む保護者が多い実態がうかがえます。

■理想の社会体験のあり方

子どもの社会体験として理想的な形については、「デジタル体験を重視」(25.9%)、「リアル体験を重視」(36.1%)、「デジタルとリアルをバランスよく組み合わせたい」(23.4%)と大きく分かれており、一様ではない実態が明らかになりました。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfd3VId0FWSVJjYi5wbmc.png ]
■デジタル体験に期待するのは「手軽さ」

デジタルでの社会体験に期待することとしては、「手軽に体験できる」(37.4%)が最も多く、次いで「リアルでは難しい体験ができる」(34.0%)、「興味や関心のきっかけになる」(26.1%)となりました。
これらの結果から、デジタル体験には、時間や場所の制約を受けずに体験できる利便性に加え、現実では難しい体験機会の提供や、子どもの興味や関心を引き出す“きっかけ”としての役割が期待されていることがうかがえます。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfS0pCWHRFU0JWdi5wbmc.png ]
こうしたニーズに対し、当社が提供する子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』では、実在する企業の仕事をテーマにした“ごっこ遊び”を通じて、子どもたちが日常の中で気軽に社会に触れる機会を提供しています。時間や場所にとらわれず、幅広い仕事体験に触れられます。

■リアル体験に期待するのは「五感」や「記憶」

一方、リアル(対面・現地)での社会体験に期待することとしては、「五感で感じられる(触覚・匂いなど)」(45.0%)が最も多く、次いで「記憶に残りやすい」(42.2%)、「人との関わりが生まれる」(35.6%)となりました。
これらの結果から、リアル体験には、五感を伴う体験や、人との関わりを通じた経験などが求められていることが明らかになりました。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfbUVlTElzS2VKUy5wbmc.png ]
こうしたニーズに対し、当社が展開するリアルイベント「ごっこランドEXPO」では、企業と連携した体験型ワークショップを通じて、子どもたちが実際に手を動かし、社会のしくみを体感できる機会を提供しています。五感を使った体験や人との関わりを通じた経験が得られます。

■キッズスター代表取締役 平田 全広 コメント

本調査の結果から、子どもの社会体験に対して不安を感じる保護者が多い一方で、「何を体験させればよいかわからない」という課題や、理想とする体験のあり方が分かれている実態が明らかになりました。
デジタルとリアルそれぞれに異なる役割が期待されていることは、裏を返せば、どちらか一方では十分ではなく、体験の設計そのものが問われている状況であると捉えています。
子どもの社会体験においても、単に機会を増やすだけでなく、「どのような体験をどのように組み合わせるか」という視点がより重要になっていると考えています。
同時に、私たちがもっとも尊重しているのは、子ども自身が主体的に社会と関わっていくことです。
そのために、一つの正解に当てはめるのではなく、多様な入り口を用意し、関心のきっかけを広げていきたいと考えています。
当社は、子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』およびリアルイベント『ごっこランドEXPO』を通じて、デジタルとリアルの両面から社会体験の機会を提供しています。今後も、それぞれの特性を活かしながら、子どもたちが多様な社会と接点を持てる環境づくりに取り組んでまいります。



[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfUFNYQnNyem56Vi5qcGc.jpg ]
<プロフィール>
1973年生。関西大学商学部卒業後、広告会社や株式会社サイバーエージェントに勤務し、コミュニケーションデザインに携わる。株式会社アイフリークモバイルでコンテンツ事業部門の執行役員に就任。
2012年に第二子が誕生したことをきっかけに、「子どもの夢を応援したい」という想いで子ども向けデジタルコンテンツ事業を立ち上げ、2013年に「ごっこランド」の配信を開始。2014年に「ごっこランド」開発メンバーとともに株式会社キッズスターを設立し、代表取締役に就任。

■調査概要
調査期間:2026年4月9日〜4月14日
調査対象:全国の2〜9歳の子どもを持つ保護者
有効回答数:329名
調査方法:インターネット調査(Fastask)


■子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』について


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfYWVhTFdKa2xHUi5wbmc.png ]
「ごっこランド」は、実在する企業のお仕事の"ごっこ遊び"をしながら社会のしくみを学べる、子ども向けの社会体験アプリです。 親しみやすい200種類以上のお仕事体験コンテンツを、子どもの目線で自社開発、配信しています。いつでも、どこにいても、無料で楽しめる"ごっこ遊び"は年間で2億回以上プレイされ、アプリの累計ダウンロード数は、850万を突破しています。
・ランキング:App Store、Google Playの子ども向け人気無料アプリランキング1位獲得
・受賞歴:「第13回キッズデザイン賞」「BabyTech Award Japan 2019」「日本子育て支援大賞2022」
・「令和5年度 こどもスマイルムーブメント大賞 優秀賞」
・ダウンロードページ : https://kidsstar.link/jp/gokkoland
・紹介動画URL: https://youtu.be/ytHTJQQOOCQ

■社会体験型リアルイベント『ごっこランドEXPO』について


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfVWFnbGh3dFNNWS5wbmc.png ]
2024年7月より、「ごっこランド」の世界観をそのままリアルに再現したファミリー向けイベント「ごっこランドEXPO」を全国各地の大規模商業施設で開催しています。
教育(エデュケーション)と娯楽(エンタテイメント)を掛け合わせた"エデュテイメント"なイベントを通して、子どもたちは社会のしくみを楽しく夢中に学ぶことができます。
公式サイト:https://www.kidsstar.co.jp/expo

■海外版『Gokko World』について


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfelBlRHRGaUZxYy5wbmc.png ]
「ごっこランド」の海外版アプリとして、現在はベトナム、インドネシア、タイといった東南アジア諸国を中心にサービスを提供しています。
現地の文化や言語に合わせて最適化された社会体験を通して、世界中の子どもたちが社会のしくみを学べる環境を構築しています。日本国内での実績を基盤にグローバル展開を加速させており、国境を越えて親しまれるプラットフォームを目指しています。
ダウンロードURL:https://s.kidsstar.tv/3Y9dkVG

■株式会社キッズスターについて


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM1NTk5MiMzNzM0NzYjNTU5OTJfb3dRTG9WYUhNay5wbmc.png ]
キッズスターは「子どもの夢中を育て、応援する」ミッションのもと、子ども向けプロダクトを企画・開発・運営しています。子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子ども達が夢中になる体験を創出していきます。
本社:〒150-0045 東京都渋谷区神泉町 9−5 フジタ・インゼックスビル 5階
設立:2014年10月
代表者:代表取締役 平田 全広
事業内容:ファミリー向けデジタルコンテンツ事業
電話番号:03-6805-5625(代表)
HP:https://www.kidsstar.co.jp



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