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2016年06月24日 10時 [教育告知・募集]

宝塚大学 東京メディア芸術学部(新宿キャンパス)

アンリアルエンジンを使った体験授業「ビジュアルプログラミング体験」を実施。宝塚大学東京メディア芸術学部、7/18公開授業

宝塚大学東京メディア芸術学部は7月18日(月・祝)に「公開授業」を実施します。当日は第一線で活躍するクリエイターの教師陣による授業を見学できるほか、体験授業「ビジュアルプログラミング体験」に参加することもできます。


宝塚大学東京メディア芸術学部は7月18日(月・祝)に「公開授業」を実施します。当日は第一線で活躍するクリエイターの教師陣による授業を見学できるほか、体験授業「ビジュアルプログラミング体験」に参加することもできます。

■体験授業「ビジュアルプログラミング体験」 4限目〜5限目(15:00〜18:10)
講師:吉岡 章夫 准教授(ゲーム領域講師)
内容:ビジュアルプログラミングで3Dキャラクターをワープさせてみましょう。最新ゲームエンジンである“アンリアルエンジン”を使って、視覚的な操作でプログラムを形成します。

体験授業については、高校生の方も参加できます。
※体験授業に参加される場合、申込が必要です。下記からお申込下さい。
https://w2.axol.jp/entry17/takara-u/step1?f=49

体験授業は人数が5名に満たない場合は実施いたしません。また、定員は20名といたします。
開催中止の場合は7/15までにご連絡いたします。
※予約期限:7/12(火)まで


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSMzOTQ1OCMxNjQ3NzMjMzk0NThfUFBMRGZ1Z1FNSC5wbmc.png ]
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSMzOTQ1OCMxNjQ3NzMjMzk0NThfek5WTmtUalNndy5KUEc.JPG ]


■当日実施されている授業
以下の授業は自由に見学できます(参加型の授業ではありません)

【演習】
デジタルマンガ表現技法I、動画技術I(アニメ制作)、アニメ制作I、
造形表現演習I、ゲームキャラクターデザイン、創造基礎、音響制作


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSMzOTQ1OCMxNjQ3NzMjMzk0NThfb1FLZkdvem5tSC5qcGc.jpg ]


【講義】
ビジネス中国語I、キャラクターアニメーション演出論、健康科学、
芸術教養(書道と漢詩)、ハリウッド映画史、中国語会話III、放送概論


− イベント概要 −

宝塚大学東京メディア芸術学部、7/18公開授業

■日時
2016年7月18日(月・祝)
10時〜18時10分(受付10時〜17時)
※入退室自由、予約不要(体験授業のみ予約が必要)

■会場
宝塚大学 新宿キャンパス
東京都新宿区西新宿7丁目11番1号

告知ページ
http://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/opencampus/20160718.html


< 宝塚大学 東京メディア芸術学部 概要 >
・所在地:東京都新宿区西新宿7丁目11番1号
・学部長:北見隆
・アクセス:JR新宿駅西口から徒歩約5分
・設立: 2007年4月
・学科:メディア芸術学科
・領域:イラストレーション領域、マンガ領域、アニメーション領域、ゲーム領域、映像領域、コンテンツデザイン領域
・Webサイト:http://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/
・メールアドレス:tokyo@takara-univ.ac.jp



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