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(2012-03-19 00:00:00)
【重要】経営統合のお知らせ
クラシックコミュニケーション株式会社は、株式会社バリュープレスと平成24年3月1日付けでPR総合支援企業に向けた経営統合を行うことを決定致しました。

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(2012-02-28 12:00:00)
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(2012-01-17 16:00:00)
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(2012-01-17 10:00:00)

 
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2019年02月21日 17時 [エンタテインメント・音楽関連告知・募集]

株式会社いろはにぽぺと

【2019年02月21日】≪クラウドファンド!!≫オタク無双カンパニーのいろはにぽぺとが【ボードゲーム:不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜】第2弾制作開始!!

≪クラウドファンドスタート≫オタク無双カンパニー株式会社いろはにぽぺとが【不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜】に続く【不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜】第2弾をプロデュース!!
熱いカードバトルの再燃!キャラクターデザイナーは引き続き、vtuberとしても活躍中、若手有名絵師の『竹花ノート』と『えーる』が手掛けます。ゲームコンセプトは「陣営が変動する正体隠匿型ゲーム」。どの陣営が勝利するか、見極めながらプレイしよう!


2019年02月21日

報道関係者各位


《クラウドファンド開始!!》常識の斜め上をイくオタク系クリエイター集団:株式会社いろはにぽぺと(本社:東京都港区、代表取締役:渡辺圭広 http://irohanipopeto.com )は、第1弾「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」に続く第2弾【不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜】をプロデュースします!!

熱いカードバトルの再燃!キャラクターデザイナーは引き続き、vtuber(バーチャルユーチューバー)としても活躍中、若手有名絵師の『竹花ノート』と『えーる』が手掛けます。

ゲームコンセプトは「陣営が変動する正体隠匿型ゲーム」。どの陣営が勝利するか、見極めながらプレイしよう!


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfTEltUlNaWFNqRy5qcGc.jpg ]


●クラウドファンドURL

https://camp-fire.jp/projects/view/129448

●いろはにぽぺとURL

http://irohanipopeto.com


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▼アナログゲーム制作サークル「いろはにボドゲ」です

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こんにちは。オタク無双カンパニー!?株式会社いろはにぽぺと( http://irohanipopeto.com/ )のアナログゲーム制作サークル『いろはにボドゲ』のゲームデザインを担当しているコタツと申します。

この度は、ご好評いただいている第1弾「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」に続き、待望の第2弾についてご紹介させていただきます。


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfYUtkcXhBb3RhZy5qcGc.jpg ]


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▼クラウドファンドの目的

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当クラウドファンドは、アナログゲーム制作第2弾「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」の、在庫確保のための資金募集が目的となります。

第1弾は、当サークルでのアナログゲーム制作活動が初めてということもあり、クオリティを上げた分小ロットでの制作となり、ゲームマーケット2018秋では在庫があっという間に無くなってしまい、当日ゲームが買えずに残念がっている方々に、ただ頭を下げることしかできませんでした。

そのような悲しい出来事は無くしたく、この度、クラウドファンディングで資金調達を行い、充分な在庫を用意したうえで、第2弾や今後のアナログゲームの制作・販売に臨みたいと考えております。

●クラウドファンドURL

https://camp-fire.jp/projects/view/129448


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▼キャラクターイラスト

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【不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜】ならびに【不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜】のイラストは、ライトノベルやスマートフォンゲーム等で様々なイラストを担当し、現在「竹花ママ」としてバーチャルユーチューバー業界を席巻しバ美肉の『竹花ノート』氏 (https://twitter.com/nano_phan)

2018年6月にイラストをTwitterにWeb初投稿して、当月で3万フォロワーを達成した新人イラストレーター『えーる』氏(https://twitter.com/ale_nqki)に描いていただいています。


(いろはにぽぺとスタッフ紹介ページ http://irohanipopeto.com/staff/ )


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfcGdaZVlwRnNGWS5qcGc.jpg ]
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfV01qdU5sSmx6Wi5qcGc.jpg ]

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▼第1弾「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」とは

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?ゲーム内容

端的に言えば、「リアルタイム型のセットコレクションカードゲーム」です。

私はゲーム説明をする際、「3分以内で役を揃えるポーカーのようなもの」と説明しています。

ゲーム時間3分、プレイ人数4人、年齢7歳以上の方々で遊ぶことができます。

ゲームは3分で終わりますが、手札の役を揃えるセットコレクションに加えて、30秒計の砂時計をコマにして場札を取り合う陣取り要素や、嘘の付ける手札交換がいつでも可能なブラフ要素と、ボードゲームのメカニクスを多く詰め込んだため、ゲーム中とても忙しく、言うなれば"思考の瞬発力"が求められるゲームとなっており、ゲーム終了後は中量級ゲーム並みのゲームをやった充実感に満たされることと思います。

更には拡張ルールもあり、基本ルールに慣れてしまった方へ、更に忙しく遊んでいただけるコンポーネント構成にもなっております。


?コンポーネント一覧

├ 砂時計コマ(30秒計):4個

├ 砂時計(3分計):1個

├ 証人カード:24枚(キャラクター6人×スート4種類)

├ 女王カード:4枚

├ アリスカード:4枚(4種類各1枚)

├ サマリーカード:4枚


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfckdJcW9BaXN0Sy5qcGc.jpg ]



●第1弾「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」はこちらで購入できます

https://booth.pm/ja/items/1101916

価格:3000円


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▼第2弾「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」とは

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?ゲーム内容

今回のコンセプトは、「陣営が変動する正体隠匿型ゲーム」であり、プレイヤーはどの陣営が勝つかを観察しながら、自分の陣営をコントロールすることが肝になっています。

また、もう一つ大事な要素があります。それは、「自分の役職を偽るブラフ要素」があるということです。各プレイヤーには、始めに3枚の役割カード(呼び名は仮名)が配られ、役割カードの固有のアクション(その役職でないとできない行動)を駆使して、ゲームを有利に進めていくことになります。しかし、それだけだと、配られるカードでやりくりするだけの、運の要素が強いゲームになってしまうため、役職カードを非公開にして、役職を偽っても構わないルールを設けました。もちろん、嘘がバレればそれなりのペナルティがあるため、簡単に偽ることもできないようになっています。また、同じ陣営ならば、あえて嘘を許容するという手段もあります。勝利すると思われる陣営を見抜き陣営を行き来し、嘘と本当を巧みに使い分け、他プレイヤーからの信用を得る行動こそが、このゲームで勝利するカギとなることでしょう!

ところで現在、追加キャラクター枠の第3陣営についても、制作を進めております。第3陣営は、どちらかの陣営が勝利した際に、プレイヤーが第3陣営の役職を持っていれば、単独勝利になるジョーカーのような存在です。当キャラクターは後の第3弾の重要人物になるため、キャラクター設定・背景を慎重に詰めているところです。

なお、当ゲームはゲーム時間15〜30分、プレイ人数3〜6人、年齢7歳以上の方々で遊ぶことができます。


?コンポーネント一覧(予定)

├ リーダーカード:4枚(ハートの女王2枚/アリス1枚/シークレット1枚)

├ 不思議の住人カード:18枚(6キャラクター×3枚)

├ タルトチップ:42枚

├ サマリーシート:6枚

※コンポーネント対象外ですが、予算に余裕があれば、ゲームシートも作成予定です!


?ゲームストーリー

「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」は第1弾の続編で、オリジナル要素が多いです。理不尽な裁判に意見したアリスに対して、ハートの女王が怒り捕まえようとすることで、不思議の国を巻き込んだ二人の追いかけっこの状況をゲームにしています。不思議の住人たちは、偉いハートの女王の命令に従うのか、正しさを想うアリスを庇うのか、心は常に揺れているのです。


アリスは、理不尽な裁判で悪くない住人を傷つける、ハートの女王様に意を決して意見しました。女王様は生意気なアリスに怒り、アリスを捕えて処刑しようとしましたが、アリスは逃げ出し、不思議の国のどこかに隠れました。女王様は不思議の国の住人に、アリスを捜すよう命じます。一方のアリスも、協力的な不思議の国の住人に匿われています。果たして、アリスは逃げ延びることができるのでしょうか?それとも、ハートの女王様がアリスを見つけるのでしょうか?


?第2弾イラスト一部を公開します


[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfaFNsQmt3cFFjVS5qcGc.jpg ]
[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfeGR2TlBPRG5rVS5qcGc.jpg ]

●クラウドファンドURL

https://camp-fire.jp/projects/view/129448

●いろはにぽぺとURL

http://irohanipopeto.com


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▼リターンについて

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※今後とも募金額に応じて更新予定!!

(大盛|特盛|卵付き|味噌汁付き|つゆだくプラン)など


●クラウドファンド限定コース(並盛プラン):3,000円

[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfZUNCQXdZU0hYTS5qcGc.jpg ]


?「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」

├ ゲーム本体(予定販売価格:3,000円)

?クラウドファンド限定・オリジナルポストカード2枚

├ 「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」

├ 「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」


●クラウドファンド限定コース(並盛卵付きプラン):5,000円

[資料: https://files.value-press.com/czMjYXJ0aWNsZSM0NDg4MCMyMTYxOTMjNDQ4ODBfUmNvTUNTd0FUeS5qcGc.jpg ]


?「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」

├ ゲーム本体(予定販売価格:3,000円)

?クラウドファンド限定・オリジナルポストカード2枚

├ 「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」

├ 「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」

?「不思議の国のアリス〜揺レル少女ノ心〜」

├ 『あなたがアリスね!』アリスのオリジナル・アクリルフィギュアスタンド2種類

※ゲーム中、アリスだと思う人にこのフィギュアを置いてみてください!果たして、その行動は吉と出るか、凶と出るか…。)


●クラウドファンドURL

https://camp-fire.jp/projects/view/129448

■クレジット

(50音順/敬称略)

○総合プロデュース

渡辺圭広(株式会社いろはにぽぺと代表取締役)

コタツ(https://twitter.com/Kotatsu_Admin)

〇ゲームデザイン

コタツ

鬼魔人(https://twitter.com/zONIMAJINz)

〇イラストレーター

竹花ノート(https://twitter.com/nano_phan)

えーる(https://twitter.com/ale_nqki)

〇グラフィックデザイナー

ruin

トカシキツバサ

〇スペシャルサンクス

柚井ゆい(https://twitter.com/yui___talk)


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【アナログゲーム制作サークル】「いろはにボドゲ」とは?

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アナログゲームを制作するサークルです。弊社のイラストレーターやグラフィッカーと力を合わせて制作に取り組んでいます。

■「いろはにボドゲ」でのアナログゲーム制作の魅力

●社員がゲームシステム考案から取り組むことができます。自分がやってみたいというゲームを形にしましょう。

●イラストレーター、グラフィッカー、その他外部事業者との取り引きができます。普段できないようなBtoBの取り引きが経験できる貴重な機会です。

●イラストは基本女の子を依頼します。ゲームのコンセプトにさえ合えば、自分が考えた女の子を描いてもうらうこともできます。

●勿論、製作費は全て会社の超絶福利厚生として扱ってくれます。

超絶福利厚生は今後も更に充実させていく予定です。

■最後に

アナログゲーム制作サークル「いろはにボドゲ」は、2018年6月に立ち上げたばかりの新米サークルです。当サークルでの処女作「不思議の国のアリス〜理不尽な女王裁判〜」は、正直に申し上げると、非常に参りました。

1年間の制作予定期間を半年に縮められ、全ての制作スケジュールの前提がひっくり返ってからの制作だったからです。

急いでテストプレイを重ね、イラストレーターとグラフィックデザイナーに対する初めて要件書を作成し、説明書は何度も改訂を重ねました。初めての海外との商売取引でやきもきしたり、徹夜作業の日もしばしばで、日常の仕事との両立も本当に大変でした。

しかし、ちゃんと見返りもありました。ゲームシステムを考えている時間、ゲームが完成した瞬間、そのゲーム達が巣立っていく瞬間、何より、遊んでいただいた人に「楽しかった」と喜んでいただく瞬間は、その疲れを吹っ飛ばして余りある素晴らしいものでした。これだからアナログゲーム制作はやめられないんです!

私は、この「いろはにボドゲ」のサークルを、『自由に楽しくアナログゲームが作れる、クリエイターのためのサークル』にしたいと考えています。実は、私以外のメンバーはアナログゲーム制作未経験でした。しかし、精いっぱいアイデアを出したり、販売計画を練ったりと、意欲的に尽力してくれました。大幅に縮んだ制作期間で、クオリティの高い作品を制作することができたのも、やる気のあるメンバー達がいたからだと考えています。そんなメンバー達が自由にアナログゲームを制作できる環境づくりこそ、経験者である私の務めだと考えています。

クラウドファンディングも、その環境づくりの一環としての初チャレンジです。私は、このクラウドファンディングが成功することで、アナログゲーム制作はやりがいのあるモノづくりであると、1人でも多くの方に感じていただければいいと思っています。

皆様、暖かいご支援のほど、よろしくお願いいたします


●クラウドファンドURL

https://camp-fire.jp/projects/view/129448



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