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(2012-03-19 00:00:00)
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(2012-02-28 12:00:00)
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(2012-01-17 10:00:00)

 
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2012年02月17日 10時 [エンタテインメント・音楽関連製品]

株式会社CRI・ミドルウェア

サウンドやムービーを活用したリッチゲームがブラウザで動作可能に! CRI・ミドルウェア、Google Native Clientに対応&体験デモを公開

CRI・ミドルウェアは、Google Native Client向けに「ADX2」、「Sofdec2」を展開して参ります。またウェブサイトに、Native Clientで動作する「ADX2」「Sofdec2」をのデモを公開致しました。


サウンドやムービーを活用したリッチゲームがブラウザで動作可能に! CRI・ミドルウェア、Google Native Clientに対応&体験デモを公開 2012年2月17日
株式会社CRI・ミドルウェア

報道関係者各位
ニュースリリース
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サウンドやムービーを活用したリッチゲームがブラウザで動作可能に!
CRI・ミドルウェア、Google Native Clientに対応&体験デモを公開
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 株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 
古川憲司、以下CRI)は、ウェブアプリケーション向けプラットフォーム
として注目が集まっているGoogle Native Client(以下、Native Client)
向けに、主力製品であるオーディオミドルウェア「CRI ADX(TM)2(以下、ADX2)」
およびムービーミドルウェア「CRI Sofdec(TM)2(以下、Sofdec2)」を
展開して参ります。
また、ウェブサイト上に、インタラクティブに変化するサウンドや、
ムービーを活用した特殊な演出をブラウザ上で体験できるデモを公開致しました。

 Native Clientは、ブラウザ上で高速に動くウェブアプリケーションの開発
・実行を可能にする技術です。Native Clientの特長は、CPUが直接解釈・実行
できるネイティブコードを、ウェブアプリケーションからOSの機能を侵害する
ことなく安全に実行できる点です。
これによって、ゲーム、画像・ビデオ編集アプリ、エンタープライズ向け
アプリなど、CPUの性能を最大限に活用した高パフォーマンスなウェブアプリ
ケーションの開発が可能になります。

ゲームにおいては、PCや他の据え置きゲーム機と遜色ないパフォーマンスの
タイトルを、ブラウザ上で動作させることができるようになります。
またゲーム開発に用いられるC言語やC++言語のコードでプログラムを作成
できるため、他のゲーム機向けタイトルとの同時開発や、過去の資産
(タイトル)の移植が容易になります。
Native ClientはOSに非依存のため、PC、タブレット端末、スマートフォン等、
利用できるデバイスが飛躍的に広がり、体験版の配布やプロトタイプ開発など
にも活用することができます。
CRIは、Native Client対応のオール・イン・ワン型オーディオソリューション
「ADX2」、高画質ムービー再生システム「Sofdec2」で、ブラウザ上で動作する
高クオリティなゲームタイトルの開発を強力に支援して参ります。

Native Client対応の「ADX2」は、多彩なサウンド表現を可能にします。
BGMを再生しながら複数のセリフや効果音を同時に再生したり、
ゲームの状況に応じてサウンドを動的に変化させたり、サウンドにさまざまな
エフェクトをかけるといった、ゲームを制作するうえで不可欠なサウンド演出
を手軽に実現します。
「Sofdec2」は通常のムービー再生に加え、アルファ(透過)値付きのムービー
再生や3Dとムービーの融合といった、ゲームにムービーを重ねたリッチな演出
を実現します。メニュー画面にムービーを重ねたり、立ち絵やカットインアニ
メーションにムービーを使うことで、魅力的な演出を手軽に実現できます。
また、他のゲーム機で既に「ADX2」や「Sofdec2」をご利用いただいている
タイトルは、そのリッチなサウンド/ムービーの効果をそのままに、ブラウザ
向けに容易に展開することが可能になります。

これらの効果を実際にご確認いただけるように、Native Client版「ADX2」、
「Sofdec2」のデモを、CRIのウェブサイトに公開致しました。
インタラクティブに変化するサウンドや、ムービーを活用した特殊な演出が、
ウェブブラウザ上で実現される様子をぜひご体験ください。

■Native Client向け「ADX2」「Sofdec2」デモページ
http://www.cri-mw.co.jp/demo/nacl/


「CRI ADX2」デモの一例
・再生のたびに変化する雷鳴
・回転数に応じて変化するヘリコプター音
・試合の盛り上がりに応じたスタジアム歓声
・大量の音の同時再生
・リバーブ、コーラス等のエフェクト再生
「CRI Sofdec2」デモの一例
・アルファ(透過)値付きムービーの再生
・複数ムービーの同時再生
・3Dキューブへのムービー貼り付け


Native Client向け「ADX2」「Sofdec2」の詳細や試用については、
お気軽にお問い合わせください。
■お問い合わせフォーム
http://www.cri-mw.co.jp/contact/

CRI・ミドルウェアは、音声や動画をはじめとする多彩なツール&ミドルウェア
製品群『CRIWARE』を通じて、ゲーム、モバイル、組込み機器の分野で、
ユーザビリティの向上、クオリティ向上のための技術やソリューションを
提供致します。開発者の皆様の動画や音声に関するお悩みを解決し、
よりよい開発環境を提供して参ります。


※Google、Google Chrome、Google Native Clientは、Google Inc.の商標
または登録商標です。
※CRI・ミドルウェア、CRI・ミドルウェアロゴ、「CRIWARE」、「CRI ADX」、
「CRI Sofdec」は、日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェア
の商標または登録商標です。
※その他、文中に記載されている会社名および商品名は、各社の商標または
登録商標です。

以  上

※本ニュースリリースは下記でもご覧頂けます。
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2012/2nt4hm000001ih3o.html
http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2012/2nt4hm000001ih3o-

att/crimw_nr20120217_nativeclient.pdf



※媒体社様用の写真イメージ素材は下記からダウンロード頂けます。
http://www.cri-mw.co.jp/4press/nacl/criware_logo.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/nacl/sofdec2_3dcgmovie.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/nacl/adx2demo_ss.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/nacl/sofdec2demo_ss.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/nacl/logo_adx2.jpg
http://www.cri-mw.co.jp/4press/nacl/logo_sofdec2.jpg

【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社CRI・ミドルウェア
〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1-7-7
住友不動産青山通ビル9階
広報:尾沢、小柳、嶋森
TEL  : 03-6418-7081
FAX  : 03-6418-7082
E-mail: press@cri-mw.co.jp
URL  : http://www.cri-mw.co.jp/



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  • 関連URL

  • http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2012/2nt4hm000001ih3o-att/crimw_nr20120217_nativeclient.pdf
  • http://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2012/2nt4hm000001ih3o.html
  • 株式会社CRI・ミドルウェアのプレスリリース一覧

    2013年07月17日 [製品]
    CRI、「CRI ADX2」 2013後期の開発ロードマップを発表 次世代機対応×ゲームエンジン対応×ツール強化で最新の開発環境に対応

    2013年07月17日 [製品]
    「CRI ADX2」が大幅に機能強化、多人数開発にも対応 7月末リリース開始、GTMF2013(東京・大阪)にて先行デモを披露

    2013年06月20日 [製品]
    CRI、ソーシャルゲーム開発向けミドルウェア低料金パッケージプランを提供開始 導入しやすい使用形態&料金プランで、F2Pアプリ開発を強力サポート

    2013年04月18日 [その他]
    CRI、HALのコラボで商品提案コンテストを開催。組込みマイコン向けサウンド再生ミドルウェア「かるイイ音」と学生のアイデアで連携

    2013年03月22日 [キャンペーン]
    『救声主』の復活!?CRI、3DSタイトル開発向け「ADX2」特価キャンペーンを実施




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