株式会社メディアクリエイトのプレスリリース

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クラシックコミュニケーションからのお知らせ
【重要】配信サービス統合に関するお知らせ
現在ご利用頂いております「VFリリース」につきまして、ユーザビリティの向上、機能追加、品質向上を目的とし、2012年4月1日(日)に「ValuePress!」と配信サービスを統合させて頂く運びとなりました。

配信サービス統合に関する詳細はこちらをご覧下さい。
(2012-03-19 00:00:00)
【重要】経営統合のお知らせ
クラシックコミュニケーション株式会社は、株式会社バリュープレスと平成24年3月1日付けでPR総合支援企業に向けた経営統合を行うことを決定致しました。

詳細はこちらをご覧下さい。


(2012-02-28 12:00:00)
リリースの「業界検索」機能を強化しました。

VFリリース内の「業界検索」機能を強化しました。

(2012-01-17 16:00:00)
Grow!ボタンを設置しました。

ソーシャル環境を調査を目的に「Grow!」ボタンを設置しました。

(2012-01-17 10:00:00)

 
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株式会社メディアクリエイトのリリース一覧

2014年08月25日 [キャンペーン]
『新興国ゲームビジネスレポート パイロット版』を先行予約の法人様に無料謹呈! 第一号は8月29日に発行決定!

2014年06月18日 [研究・調査報告]
9ヶ月ぶりに国内トレーディングカードゲーム販売数が前年を上回る 「遊戯王シリーズ」の好調が回復基調の主因

2014年06月05日 [サービス]
会員制TCGビジネスサイト『TAND』(タンド)が無料モニター会員を募集、 同日より新サービス『新作販売実績速報データ』配信を開始

2014年02月07日 [サービス]
トレーディングカードゲーム業界に関わる方を対象に情報を提供する会員制ビジネスサイト『TAND』(タンド)をプレオープン

2012年05月31日 [製品]
オンラインゲームの現状把握から、今後のビジネスの指針まで。「2012 オンラインゲーム白書」、6月22日発行!

2012年05月11日 [研究、調査報告]
GW期間中のゲームソフト市場、前年を上回る。ソフト市場の総販売本数は187.5万本、総販売金額は10,338,524千円。

2012年04月13日 [研究、調査報告]
トレーディングカードゲーム、1000億円市場に増加

2012年02月20日 [研究調査報告]
3DSが国内史上最速で累計販売台数500万台を突破

2011年11月25日 [製品]
ゲームユーザ人口は3,900万人。ゲーム業界の10年を俯瞰する白書、「ゲーム産業Decade」発刊

2011年04月28日 [研究調査報告]
「3DS」初期購入者の66.5%が裸眼立体視に満足

2011年04月27日 [研究調査報告]
携帯ゲーム機のユーザー層はDSが20代前半、PSPが10代後半中心となる。2011年、3月末時点

2011年04月12日 [研究調査報告]
2010年度のトレーディングカードゲーム市場は約840億円

2011年01月07日 [研究調査報告]
PSPの年間販売台数、発売以来初めて僅差でトップに 

2010年12月07日 [研究調査報告]
2010年、プレイ後のユーザー満足度No.1は『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』 テレビゲーム調査会社メディアクリエイト発表

2010年10月26日 [研究調査報告]
ソーシャルゲームのユーザー数は887万人

2009年12月28日 [研究調査報告]
2009年、テレビゲームの年間市場規模は5,712億円、前年比90.9% (株)メディアクリエイトが概算数値を発表

2009年12月22日 [研究調査報告]
「ファイナルファンタジーXIII」発売4日間で150万本を販売。プレイステーション3用ゲームソフトで国内初のミリオンセールスを記録。

2009年12月22日 [製品]
株式会社メディアクリエイトがトレーディングカードゲームの月次販売データの配信を開始。11月のトップは『遊戯王5D’sOCG アブソリュート・パワーフォース』で874.7万パックを販売。

2009年12月09日 [製品]
11月に発刊された「2010ネットコミュニティ白書」の販売が好調で2刷が決定しました。中でも、NHKと任天堂を事例に他業界での取り組みの様子が反響を呼んでいます。

2009年11月09日 [製品]
注目の交流サイトビジネスの全体像を収録、『2010 ネットコミュニティ白書』、11月6日発刊。

2009年10月26日 [製品]
ネットコミュニティ産業の市場規模は770億円。「2010ネットコミュニティ白書」発行

2009年05月29日 [製品]
2009年PC向けオンラインゲームの国内市場規模は伸び止まり。昨年からほぼ横ばいの826億円規模で拡大を続けたオンラインゲーム市場に陰り。

2009年04月02日 [製品]
2008年のテレビゲーム市場規模は5,858億円。前年比、85.6%にとどまる。株式会社メディアクリエイト「2009テレビゲーム産業白書」を3月27日に発行。

2009年03月13日 [製品]
「2009 テレビゲーム産業白書」発行!豊富なデータと斯界執筆陣のレポート、年鑑の定番。ますます注目されるテレビゲームビジネスの現状と展望を1冊に収録。ゲームの専門シンクタンク(株)メディアクリエイトより3月27に発行。

2009年01月22日 [製品]
2009年は「UGC」「コミュニティ」が重要キーワード!ビジネス活用をサポートする「2009ネットコミュニティ白書」

2008年12月18日 [製品]
注目のネットサービスの現状と展望を一冊に収録!「2009ネットコミュニティ白書」12月19日発行

2008年12月11日 [製品]
変遷からビジネスヒントまで完全網羅!「2009 ネットコミュニティ白書」刊行! 「テレビゲーム産業白書」「オンラインゲーム白書」でお馴染みのメディアクリエイトより12月19日発行




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